魔法师:魔力/圣力/神力指数。 武者:元气/圣元/神元指数。 ※※※ 魔法师分八系: 风 火 水(共有雾、水、冰,三种形态) 土(共有泥、沙、土、石、四种形态) 光(稀有属性,又被称为牧师) 暗(稀有属性,又被称为巫师) 雷(稀有属性) 毒(半元素稀有属性,如不是自身带毒的生物,需要借助特殊道具施法,又被称为术士)。 ※※※ 武者分为七类: 战士(精通双手武器) 骑士(精通骑术和长柄武器) 剑士(精通盾牌和单手武器) 斗士(精通徒手格斗) 射手(精通远程武器) 罗刹(精通双持武器) 游侠(擅长所有战斗方式,但未必样样精通) ※※※ 双修者分为两大类: 魔剑士(擅长近战武器,元气为主,魔力只为催动附魔武器特效)。 魔射手(擅长远程武器,元气为主,魔力只为催动附魔武器特效)。 注:由于魔法需要吟唱时间,双修者不会去主修魔力。 ※※※ 普通人魔力/元气指数:1~9点。 ※※※ 初阶:无,无 魔法学徒魔力指数:10~99点(能够冥想,感知不到元素,但可以催动附魔装备)。 见习武者元气指数:10~99点(身体强度增加,可以修炼元气,无法使用)。 ※※※ 铜阶:青铜法术,青铜武技。 一星魔法师/武者:100~199点。 二星魔法师/武者:200~299点。 三星魔法师/武者:300~399点。 ※※※ 银阶:白银法术,白银武技。 四星魔法师/武者:400~499点。 五星魔法师/武者:500~599点。 六星魔...
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